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30 de noviembre de 2011

Suzanne Kare, la creadora de la interfaz de Apple

Mucho ha llovido desde aquella pantalla en negro con un cursor parpadeante al que le dabas ordenes a través de scripts, por ejemplo para ejecutar un programa y para cerrarlo.

Mac no fue el primer ordenador en ofrecer al usuario un sistema de carpetas y archivos. El debut del ordenador interactivo tuvo lugar en 1968, de la mano de Doug Engelbart en una presentación del Stanford Research Institute donde por primera vez el mundo vio un ratón, así como la edición de texto en tiempo real, el sistema de ventanas, el hiperlink, etc.

Las ideas expuestas por Engelbart fueron desarrolladas por un jovencísimo Steve Jobs, que cambió por completo la interfaz gráfica de los ordenadores.

Jobs, junto con el resto de equipo de desarrolladores Mac, descubrieron un enorme mercado sin explotar, repleto de "bichos raros creativos", donde artistas, escritores y músicos, entre otros, estaban demandando una interfaz sencilla, cómoda y visual, evitando los complejos entresijos informáticos.

El reto no consistió sólo diseñar un ordenador personal, sino que el consumidor se "enamorase locamente" de su Mac. Para ello, hubo una pieza clave en el equipo de Jobs: Suzanne Kare.


En 1980, Andy Hertzfeld, arquitecto del sistema operativo OS, llamó a Karen para unirse al equipo de Jobs.

Así que fue a la tienda de arte de la Universidad, compró una libreta con cuadrícula por 2,50$ y empezó a bocetar ideas y formas. En su libreta podemos ver los prototipos de la brocha o las tijeras o la mano con el dedo índice apuntando.


Entre 1982 y 1986, trabajó en el desarrollo de la primeras familias de tipografías y en los iconos de Mac OS, buscando siempre la proporcionalidad gracias a una rejilla minimalista de píxeles y a una gran precisión. De esta manera los Mac evitaron la imagen estereotipada de los ordenadores de fría e intimidante. Suzanne Kare es la diseñadora gráfica que dio a Apple una cara más humana y cercana.





Actualmente, Karen es una diseñadora gráfica independiente en San Francisco y, desde que dejara Apple, ha diseñado miles de iconos para las más importantes compañía líderes en tecnología, como Microsoft, Motorola, IBM, Intel, Logitech y un largo etcétera.



Fuente: Plos Blogs, Kare Prints

16 de mayo de 2011

Charlie y la fábrica de Apple



Con esta parodia de la película Charlie y la fábrica de chocolate, los chicos de CollegeHumor nos desvelan el misterioso éxito de Apple.

Steve Jobs introduce 5 tickets dorados en las cajas las cajas de los iPhones. Los afortunados tendrán la oportunidad de visitar la fabrica de Apple y descubrir por qué todo el mundo está obsesionado con sus productos.

6 de abril de 2011

Playmobil ya tiene su Apple Store







Pequeños iMacs, iPhones, iPads y hasta un Steve Jobs haciendo una presentación en el Keynote Theate.

Quiero uno!

3 de mayo de 2010

Londres como tablero de juego, by Nike of course



Después del exitazo de Nike +, llega Nike Grid un juego de localización para impulsar Nike True Cities (su aplicación para iPhone con rutas recomendadas para correr con visión de navegador a pie de calle).

Aunque esta vez, la sencillez de la mecánica es lo que llama la atención. No es necesario conectar el podómetro al iPod. Ni siquiera tener el iPhone.

Nike Grid ha decidido utilizar las cabinas telefónicas de Londres para seguir el progreso del corredor. Los jugadores se registran online, obtienen un código de identificación exclusivo que deben marcar en el teléfono público para ganar puntos. El objetivo es ganar tu corona como líder de tu distrito postal con premios para la velocidad, resistencia y conocimiento de información privilegiada de las calles.

Nike lanzó oficialmente Nike Grid el viernes 23 de abril, a las 20:00. A partir de ahí, los jugadores tenían 24 horas para conquistar las calles.

MacBook, iPhone o Ipad, tu eliges...

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Con la esperada legada del iPad, la nueva familia de MacBook Pro y el anuncio del lanzamiento del iPhone OS4, no hay duda de que Apple dominará la mayoría de los aspectos de nuestra vida diaria.

Pero, ¿Cuál funciona mejor? Esta guía de uso nos permite saber qué dispositivo usar dependiendo del cúando y del dónde.

Infografía de Column Five Media
Fuente: Gizmodo

2 de mayo de 2010

iChocolates




Para pasar una aburrida tarde de domingo, nada mejor que el chocolate. iChocolates es un surtido gourmet de 20 bombones con la forma de los iconos del iPhone. Todo en una elegante caja.

24 de febrero de 2010

Diseña tus propias carcasas para el iPhone


Que el iPhone es único es indiscutible, pero aún podemos ir mas allá. Ahora, en I make my case, podemos crear nuestras propias carcasas Case-Mate de iPhone, partiendo de unos patrones básicos de diseño e incluso añadiendo nuestros propios motivos. También nos permiten elegir entre multitud de diseños ya predefinidos y creados por artistas o incluso modificar los diseños de los artistas a nuestro gusto.

El precio de estas carcasas personalizadas es de 39,99 $, 29 € aproximadamente, un precio elevado, pero merecido visto el resultado.




Fuente: Applesfera

31 de diciembre de 2009

El ratón de Apple cumple 25 años

Aún me acuerdo cuando me tocaba limpiar la pelusilla acumulada en la pelota del antiguo ratón de Apple.


Raneko es un usuario de usuario de Flickr que ha recopilado, en su galería, la historia del ratón de Apple en imágenes, desde el ladrillo de 1984 al Magic Mouse de 2009.



Apple Macintosh Mouse Design Evolution:
  • 2009 /Apple Magic Mouse
  • 2005 /Apple Mighty Mouse (2006 /Wireless)
  • 2003 /Apple Wireless Mouse
  • 2003 /Apple Pro Mouse (White)
  • 2000 /Apple Pro Mouse (Black)
  • 1998 /Apple USB Mouse
  • 1993 /Apple Desktop Bus Mouse II
  • 1986 /Apple Desktop Bus Mouse
  • 1984 /Apple Macintosh Mouse M0100

Fuente: Core77

14 de diciembre de 2009

1884, el primer anuncio de Apple

El primer anuncio de Apple fue trasmitido un 22 de enero de 1984. Por aquella época el mercado estaba dominado por IBM.

Este anuncio ha sido declarado como el mejor y más influyente anuncio de la historia de la publicidad y no les falta razón. Concebido como un homenaje a la novela “1984″, de George Orwell, la realización corrió a cargo del director Ridley Scott, la pieza publicitaria ya forma parte de la historia de la publicidad y es un icono de la cultura popular del siglo XX.

El éxito de la publicidad fue arrollador, así que Apple en aquel tiempo anunció que la pieza, al menos en su forma original, nunca más sería emitida otra vez y cumplieron… Aunque para conmemorar los 20 años de “1984″ en enero de 2004, Apple volvió a emitir el célebre comercial, pero con una ligera variación: la atleta que porta el martillo en la versión original, ahora en la cintura porta además un flamante iPod. Como no.


27 de octubre de 2009

Apple demanda a Woolworths

Woolworths, la cadena de supermercados más grande de Australia, cambió su logotipo en 2008 respondiendo a la necesidad de transmitir a sus clientes su compromiso con los alimentos frescos.

De ahí que el nuevo logo, una redonda y fresca W que forma a su vez la forma de una manzana. El nuevo logo de Woolworths posee similitudes con la manzana de Apple, ya que representa eso, una manzana, y Apple no puede pretender monopolizar la manzana en sí y prohibir a las compañías a utilizar ese elemento en sus logos.

A todo esto Woolworths, se niega en rotundo a retirar su nuevo logo y descarta la posibilidad de aplicar su logo en sus propios equipos electrónicos.

Tendremos que esperar a ver la resolución de la demanda para saber cómo acaba esta guerra emprendido por Apple.